Lancée de des.
A chaque matche le simulateur devra lancer des dès et cela pour quelques raisons. La première est pour la durée des blessures. Le simulateur créera un barème lorsqu’un joueur sera blessé, selon la gravité de la blessure évidement. Puis il lancera les dès et annoncera à la fin du match la durée de la blessure. Il y aura aussi un barème pour les cartons rouges.